結論から言うと、秘宝伝の天井狙いが「きつい・安定しない」と言われる最大の理由は、天井が深いわりに“天井の見返り(恩恵)が軽い”ことです。
さらに天井が「直近ボーナス種別」で変動し、データカウンターのゲーム数がズレるケースもあるため、狙い目を誤る=一気に期待値が崩れる構造になっています。
さらに天井が「直近ボーナス種別」で変動し、データカウンターのゲーム数がズレるケースもあるため、狙い目を誤る=一気に期待値が崩れる構造になっています。
「天井まで回せば何とかなる」
そう思って打った結果、投資が膨らみ、当たっても伸びず、収支が荒れる。
秘宝伝の天井狙いは、理論上は期待値があっても、“体感の勝率”が低くなりやすい立ち回りです。
この「体感の悪さ」は引きの問題というより、台の仕様で説明できます。
まず押さえる|秘宝伝の天井は「3種類」ある(ここを間違えると負ける)
この機種の天井は、前回がBIGかREGか、そして朝イチ(設定変更)かで変わります。
ここを理解せず「ただハマり台を拾う」と、天井狙いが一気にきつくなります。
| 条件 | 天井 | 恩恵 |
|---|---|---|
| BIG後 | 799G+α | ボーナス当選 |
| REG後 | 649G+α | ボーナス当選 |
| 朝イチ(設定変更) | 499G+α | ボーナス当選 |
重要:「BIG後799」と「REG後649」は別物です。
データ機で直近がBIGかREGかを確認せずに座るのは、天井狙いとして危険です。
データ機で直近がBIGかREGかを確認せずに座るのは、天井狙いとして危険です。
天井が“きつい”と感じる本質①:天井の見返りが軽い
天井到達で得られるのは基本「ボーナス当選」です。
深い天井まで連れていかれても、上限が見えやすい(=取り返しにくい)
ここで多くの人が次に感じるのが、
「じゃあATが弱いのが原因では?」という疑問です。
本質②:REG後は期待値が取りやすいが、BIG後は要求条件が重い
REG後とBIG後では、天井狙いの安定感がまったく違います。
| 状況 | 体感 |
|---|---|
| REG後 | まだマシ |
| BIG後 | きつく感じやすい |
この差を無視すると、天井後に感情的な続行が発生します。
本質③:データカウンターのG数ズレが“狙い目ミス”を生む
数十Gのズレが、天井狙いでは致命傷になります。
「狙い目のはず」→ 実際は浅い → 投資だけ増える
それでも天井を狙うなら:現場で使える判断ルール
- 直近ボーナス種別を必ず確認
- G数ズレ前提で深めから拾う
- 非等価は+30〜50G
- 天井後は原則追わない
まとめ|秘宝伝の天井狙いがきつい本当の理由
- 天井が分岐する
- 恩恵が軽い
- G数ズレが起きやすい
- 天井後の判断が最重要


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